Unity Unityで一定時間間隔で生成・移動したりする方法はFixedUpdateがおすすめ
結論
結論から言うと、一定間隔でオブジェクトを生成したり移動させたい場合は、Update関数ではなくFixedUpdate関数を使いましょう。
以上がこの記事の要約になります。
詳しい実装の仕方や呼び出し感覚の細かい調整...
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